Project manager / game designer
Oriplay
№14555929, 6 ноября 2024
Город:
Кишинев
Образование:
Любое
Опыт работы:
Любой
Зарплата:
От 8 000 До 30 000 MDL
График:
Полный день
Место работы:
На территории работодателя
1. Project Manager (Менеджер проектов в игровой компании):
Обязанности:
- Управление полным циклом разработки игры: от идеи до релиза, включая планирование, контроль исполнения задач и соблюдение сроков.
- Координация работы команды: разработчиков, дизайнеров, художников, тестировщиков и маркетологов.
- Обеспечение эффективной коммуникации внутри команды и с внешними партнерами.
- Управление ресурсами проекта: временными, финансовыми и человеческими.
- Мониторинг и контроль выполнения задач на всех этапах производства.
- Анализ рисков и решение проблем, возникающих в процессе разработки.
- Организация регулярных митингов для обновления статуса проекта и выявления потенциальных проблем.
- Составление и актуализация проектной документации.
- Взаимодействие с руководством компании и ключевыми стейкхолдерами для обеспечения достижения бизнес-целей проекта.
Требования:
- Опыт работы в управлении проектами, желательно в игровой индустрии.
- Знание методологий управления проектами.
- Отличные организаторские навыки и умение мотивировать команду.
- Умение работать в условиях стресса и строгих сроков.
- Знание процессов разработки игр и программных инструментов (Trello, Jira, Confluence и др.).
- Хорошие коммуникативные навыки.
---
2. Game Designer (Главный геймдизайнер):
Обязанности:
- Разработка концепций и механик игр, а также создание основного игрового опыта (gameplay).
- Разработка сюжетов, сценариев и игровых персонажей.
- Работа с командой дизайнеров для воплощения концепций в жизнь, контроль качества и соответствия визии.
- Проектирование и балансировка игровых уровней, механик и экономических систем.
- Проведение анализа обратной связи от игроков для улучшения игрового процесса.
- Взаимодействие с разработчиками для интеграции игровых механик в код и улучшения пользовательского опыта.
- Координация работы с арт-департаментом для создания визуальных элементов, соответствующих концепции игры.
- Оценка и коррекция всех аспектов игрового процесса в течение всего жизненного цикла игры.
- Обеспечение инноваций и креативных решений для создания уникальных игровых проектов.
Требования:
- Опыт работы геймдизайнером, предпочтительно в качестве лидера или ведущего специалиста.
- Глубокое понимание принципов разработки игр и современных тенденций в игровой индустрии.
- Умение работать в команде и взаимодействовать с различными отделами (арт, разработка, маркетинг).
- Навыки использования инструментов для проектирования игр (Unity, Photoshop и др.).
- Креативное мышление и желание создавать уникальные игровые миры.
- Внимание к деталям и умение решать сложные задачи.
Буду признателен, если дополнительно вы сможете скинуть линк на ваше резюме, портфолио, сразу мне в личку в телегу. @andreybox с пометкой "rabota-dev-pm/gd"
С уважением,
Андрей К.
Обязанности:
- Управление полным циклом разработки игры: от идеи до релиза, включая планирование, контроль исполнения задач и соблюдение сроков.
- Координация работы команды: разработчиков, дизайнеров, художников, тестировщиков и маркетологов.
- Обеспечение эффективной коммуникации внутри команды и с внешними партнерами.
- Управление ресурсами проекта: временными, финансовыми и человеческими.
- Мониторинг и контроль выполнения задач на всех этапах производства.
- Анализ рисков и решение проблем, возникающих в процессе разработки.
- Организация регулярных митингов для обновления статуса проекта и выявления потенциальных проблем.
- Составление и актуализация проектной документации.
- Взаимодействие с руководством компании и ключевыми стейкхолдерами для обеспечения достижения бизнес-целей проекта.
Требования:
- Опыт работы в управлении проектами, желательно в игровой индустрии.
- Знание методологий управления проектами.
- Отличные организаторские навыки и умение мотивировать команду.
- Умение работать в условиях стресса и строгих сроков.
- Знание процессов разработки игр и программных инструментов (Trello, Jira, Confluence и др.).
- Хорошие коммуникативные навыки.
---
2. Game Designer (Главный геймдизайнер):
Обязанности:
- Разработка концепций и механик игр, а также создание основного игрового опыта (gameplay).
- Разработка сюжетов, сценариев и игровых персонажей.
- Работа с командой дизайнеров для воплощения концепций в жизнь, контроль качества и соответствия визии.
- Проектирование и балансировка игровых уровней, механик и экономических систем.
- Проведение анализа обратной связи от игроков для улучшения игрового процесса.
- Взаимодействие с разработчиками для интеграции игровых механик в код и улучшения пользовательского опыта.
- Координация работы с арт-департаментом для создания визуальных элементов, соответствующих концепции игры.
- Оценка и коррекция всех аспектов игрового процесса в течение всего жизненного цикла игры.
- Обеспечение инноваций и креативных решений для создания уникальных игровых проектов.
Требования:
- Опыт работы геймдизайнером, предпочтительно в качестве лидера или ведущего специалиста.
- Глубокое понимание принципов разработки игр и современных тенденций в игровой индустрии.
- Умение работать в команде и взаимодействовать с различными отделами (арт, разработка, маркетинг).
- Навыки использования инструментов для проектирования игр (Unity, Photoshop и др.).
- Креативное мышление и желание создавать уникальные игровые миры.
- Внимание к деталям и умение решать сложные задачи.
Буду признателен, если дополнительно вы сможете скинуть линк на ваше резюме, портфолио, сразу мне в личку в телегу. @andreybox с пометкой "rabota-dev-pm/gd"
С уважением,
Андрей К.
Телефон:
Контактное лицо:
Adrian Petru
E-mail:
Сайт:
Закрыть
Готово!
Твое резюме успешно отправлено 🥳
Закрыть
Твое резюме успешно отправлено 🥳