3d artist (3d modelling)

age 29 лет

Мужчина

address Bălți

Чтобы открыть контактную информацию соискателя, нужно зарегистрироваться и оплатить услугу "Доступ к базе CV".

Обо мне

Нравятся игры и их создание. Люблю осваивать новые навыки, связанные с gamedev индустрией. Основное направление в работе - Harsurface моделирование, текстурирование создание предметов окружения, транспорта и т.д.

Навыки для создания game-ready ассетов:

- Полигональное моделирование;
- CAD моделирование и скульптинг (в отдельных случаях блокинга и скетчинга);
- UV развертка;
- Запечка нормалей;
- Текстурирование;
- Добавление ассета в движок.

Основной софт: Blender, Substance Painter.
Дополнительный: 3ds Max, Fusion 360, Marmoset Toolbag, Zbrush, Marvelous Designer, Unity, Unreal Engine, Adobe Photoshop.

Больше

ТОП Навыки

Crearea de Texturi 2 года
Modele 3D 2 года
Full gamedev pipeline 1 год

Опыт работы

Апрель 2024 - Настоящее время
8 месяцев

3D Artist

Midnight Works

Бельцы

Midnight Works
Full gamedev pipeline Modele 3D Crearea de Texturi

Создание 3д моделей под gamedev. Все, что нужно чтобы довести идею до практической реализации в игре:
- Концепт.
- Моделирование low poly/high poly.
- UV/Unwrap/Baking etc.
- Текстуры.
- Анимация.
- Тест в движке.

Апрель 2023 - Июнь 2023
3 месяца

3D Artist

Kamaz

Бельцы

Modele 3D Crearea de Texturi

Работа над интерактивным кастомизатором электро-
кара Kamaz Atom. Интерактивная часть реализована с помощью большой тач панели с запущенным приложением, реализованным в Unreal Engine 5.
Основной задачей было создание (с нуля) автомобильных частей для кастомизации: капоты, передняя часть, пороги, спойлеры и т.д. Проект завершен успешно.

Сентябрь 2022 - Февраль 2023
6 месяцев

3D Artist

HWC Studio

Москва

Modele 3D Crearea de Texturi Full gamedev pipeline

Создание игровых ассетов - космического транспорта и др.окружения. Ряд кораблей и ассетов создал с нуля без помощи концепт художника. Задачи и софт: моделирование - Blender, тест и настройка модели в движке UE 5.

Август 2021 - Июль 2022
11 месяцев

3D Artist

Freelance

Москва

Modele 3D Crearea de Texturi Full gamedev pipeline

Indie игра Hard Landing (стратегия, похожая на Factorio,
Surviving Mars) – концепты ассетов зданий, моделлинг,
текстурирование, тест в движке. Помимо зданий,
сделал ландшафт внутренними инструментами Unity
и другие ассеты ландшафта сторонними 3d пакетами
(Zbrush, Blender, SP).
Моделировал для 3d стока Sketchfab. Две из моих
моделей отмечены значком Staff Pick, и командой
Sketchfab показаны в их официальном Instagram.

Сентябрь 2015 - Август 2021
6 лет

Дизайнер

Freelance

Кишинев

Дизайн сайтов, web-баннеров, разработка внешнего вида различного рекламного контента.
А также: создание наружной рекламы, полиграфии, разработка фирменных стилей, логотипов и т.д.

Январь 2013 - Июнь 2015
2 года 6 месяцев

Дизайнер

Рекламное агентство "AC Медиа"

Бельцы

Дизайн сайтов, web-баннеров, разработка внешнего вида различного рекламного контента.
А также: создание наружной рекламы, полиграфии, разработка фирменных стилей, логотипов и т.д.

Июнь 2012 - Январь 2013
8 месяцев

Видеомонтажер

Фотостудия "ArtVision"

Бельцы

Видеомонтаж отснятого материала на различных мероприятиях.

Языки

Румынский Базовый

Русский Свободно владею

Английский Средний

Желаемая отрасль

ИТ, Технологии

Образование: Высшее

Год окончания: 2010

Современная гуманитарная академия, Москва

Факультет: Психология

Специальность: Психология

Курсы, тренинги

Год окончания: 2021

3d modeling

Организатор: XYZ School

Год окончания: 2021

Hard Surface

Организатор: XYZ School

Пожелания к работе

График работы

Full-time

Чтобы открыть контактную информацию соискателя, нужно зарегистрироваться и оплатить услугу "Доступ к базе CV".